Murder Mystery 2 Wiki
Domina cada ronda como Inocente, Sheriff o Asesino. Consulta los valores actuales de los objetos, consejos de intercambio, armas, mapas, códigos, eventos y estrategias para principiantes.
Murder Mystery 2 Recursos
Todo lo que necesitas sobre valores, códigos, intercambios, armas, mapas, roles y eventos en Murder Mystery 2.
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Bundles de Murder Mystery 2: Guía de Precios y Clasificación de Valores 2026
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Códigos de Murder Mystery 2
Consulta el estado actual de los códigos de Murder Mystery 2, explora los códigos promocionales antiguos y aprende a canjear recompensas desde el menú de Inventario.
Estado actual de los códigos
No hay códigos públicos activos en este momento
Los códigos antiguos a continuación han expirado y ya no se pueden canjear en Murder Mystery 2.
COMB4T2ExpiradoCuchillo Combat II
Coleccionable común
PR1SMExpiradoCuchillo Prism
Coleccionable común
AL3XExpiradoCuchillo Alex
Coleccionable común
C0RLExpiradoCuchillo Corl
Coleccionable común
D3NISExpiradoCuchillo Denis
Coleccionable común
SK3TCHExpiradoCuchillo Sketchy
Coleccionable común
SUB0ExpiradoCuchillo Sub
Coleccionable común
INF3CT3DExpiradoCuchillo Infected
Coleccionable común
How to Redeem Murder Mystery 2 Codes
- 1Inicia Murder Mystery 2 a través de Roblox y entra al lobby.
- 2Selecciona Inventario en el lado izquierdo de la pantalla.
- 3Introduce el código en el cuadro de texto en la parte inferior derecha de la ventana de Inventario.
- 4Selecciona Canjear y revisa la sección de Armas para obtener la recompensa.
Lista de valores de Murder Mystery 2
Compara armas destacadas de Murder Mystery 2 por valor de intercambio, demanda, rareza, coleccionabilidad y comportamiento típico del mercado.
Los valores de intercambio de Murder Mystery 2 se basan en la rareza, propiedad, atractivo visual, finalización de sets, disponibilidad en eventos y demanda de los jugadores. Los objetos únicos y las armas Ancient limitadas se encuentran en los niveles de coleccionista más altos, mientras que las armas obtenidas comúnmente en cajas son mucho más fáciles de conseguir.
Nik's Scythe
ÚnicoNivel de coleccionista extremo
Un arma asociada a un desarrollador y uno de los objetos reconocidos más raros en Murder Mystery 2.
Corrupt
ÚnicoNivel de coleccionista superior
Un cuchillo limitado vinculado a un evento inicial de compensación por pérdida de datos.
Harvester
AntiguoNivel Antiguo superior
Un arma limitada de Halloween tipo ballesta con una fuerte demanda de coleccionistas.
Icepiercer
AntiguoNivel Antiguo superior
Un arma limitada de Navidad tipo ballesta frecuentemente comparada con Harvester.
Elderwood Scythe
AntiguoNivel Antiguo alto
Un cuchillo Antiguo de Halloween comúnmente coleccionado junto con Elderwood Revolver.
Icebreaker
AntiguoNivel Antiguo alto
Un cuchillo Antiguo de Navidad que forma un conjunto a juego con Iceblaster.
Candy y Sugar
Set GodlyTier Godly alto
Un popular set navideño de cuchillo y pistola a juego con un gran atractivo para intercambios.
Darkbringer y Lightbringer
Set GodlyTier Godly alto
Pistolas a juego de la Mystery Box 2 conocidas por sus diseños contrastantes de luz y oscuridad.
Chroma Darkbringer
ChromaTier Chroma alto
Una versión con colores del arcoíris de Darkbringer obtenida como una apertura rara de la Mystery Box 2.
Chroma Luger
ChromaTier Chroma alto
Una versión Chroma de la clásica Luger con un gran reconocimiento entre los traders.
America
VintageTier Vintage alto
Un arma originaria de la colección original de Murder Mystery 1.
JD
ColeccionableTier superior de coleccionables Legendarios
Un cuchillo Legendario limitado asociado con el canal de YouTube de JD.
Cotton Candy
ColeccionableTier superior de coleccionables Legendarios
Un cuchillo Legendario descontinuado valorado por su diseño brillante y suministro limitado.
Guía de Murder Mystery 2 para principiantes
Aprende cómo funcionan las rondas, qué debe hacer cada rol, cómo recolectar monedas y cómo sobrevivir a tus primeras partidas de Murder Mystery 2.
Cada ronda de Murder Mystery 2 asigna a los jugadores un rol oculto. Los Inocentes deben sobrevivir, el Sheriff debe identificar y detener al Asesino, y el Asesino debe eliminar a todos antes de que se agote el tiempo.
Aprende el desarrollo de la ronda
Espera en el lobby mientras los jugadores votan por un mapa. Cuando comience la ronda, tu rol aparecerá en pantalla y el temporizador empezará a correr.
- No reveles tu rol en el chat.
- Observa cómo se mueven los jugadores antes de confiar en ellos.
- Usa pasillos, puertas, escaleras y salas abiertas para mantener abiertas las rutas de escape.
Comprende cada rol
Los Inocentes sobreviven y recopilan información, el Sheriff lleva la pistola y el Asesino lleva el cuchillo. Un Inocente que recoja la pistola caída del Sheriff se convierte en el Héroe.
- Inocente: sobrevive e identifica comportamientos sospechosos.
- Sheriff: protege a los jugadores y dispara solo cuando el Asesino esté identificado.
- Asesino: elimina a todos los oponentes sin que te disparen.
- Héroe: recoge la pistola caída y detén al Asesino.
Usa los controles básicos
Muévete, salta, ajusta la cámara y equipa las armas de tu rol usando los controles estándar de Roblox. Los jugadores de dispositivos móviles y consolas tienen botones de acción e indicaciones específicas de su plataforma.
- Mantén el ángulo de la cámara hacia las puertas y esquinas cercanas.
- Equipa un arma solo cuando estés listo para usarla.
- Practica la puntería y el movimiento en áreas abiertas antes de intentar tiros difíciles.
Sobrevive como Inocente
Mantén la distancia con los grupos, evita habitaciones sin salida y recuerda qué jugadores se acercan a los cuerpos o persiguen a otros.
- No te pares directamente detrás del Sheriff.
- Cambia de dirección cuando alguien te siga durante demasiado tiempo.
- Escucha las eliminaciones y observa de dónde venían los jugadores.
- Dirígete hacia la pistola caída solo cuando la zona sea segura.
Juega como Sheriff con cuidado
Quédate en una posición con líneas de visión despejadas y espera a tener pruebas visibles antes de jugar o disparar. Fallar un tiro puede dejarte expuesto.
- Evita disparar hacia grupos concurridos.
- Mantén la distancia con los jugadores sospechosos.
- No sostengas la pistola en una posición obvia durante toda la ronda.
- Después de identificar al Asesino, apunta hacia donde se está moviendo, no hacia donde se encontraba.
Juega como Asesino estratégicamente
Separa a los jugadores, evita atacar frente a testigos y evita que el Sheriff o el Héroe controlen las áreas abiertas.
- Pasa desapercibido durante el inicio de la ronda.
- Usa esquinas y habitaciones aisladas para ocultar las eliminaciones.
- No persigas a un solo jugador por todo el mapa.
- Vigila la pistola caída tras eliminar al Sheriff.
Recoge monedas y construye un inventario
Recoge monedas durante las rondas activas y gasta la moneda ganada en cajas de armas disponibles. Tu inventario guarda cuchillos, pistolas, mascotas, efectos, radios, emotes y otros cosméticos de tu propiedad.
- Recoge monedas solo cuando la ruta sea segura.
- Ahorra moneda para las cajas que contienen los diseños que realmente deseas.
- Equipa cuchillos y pistolas a juego para crear sets cosméticos.
- Las armas de eventos pueden dejar de estar disponibles una vez que termina su evento.
Intercambia sin ser estafado
Usa la ventana de intercambio del juego e inspecciona cada objeto antes de aceptar. Nunca confíes en promesas que involucren pagos futuros, duplicación, acceso a la cuenta o transacciones fuera de la plataforma.
- Revisa ambos lados del intercambio antes de confirmar.
- Rechaza intercambios que cambien al último segundo.
- Nunca prestes un objeto para demostrar confianza.
- Nunca compartas contraseñas, códigos de inicio de sesión, cookies o detalles de recuperación de cuenta.
Tier List de armas de Murder Mystery 2
Compara cuchillos y pistolas populares de Murder Mystery 2 por demanda, rareza, apariencia, coleccionismo y utilidad en intercambios.
Ancient
Disponibilidad limitada, demanda, valor de set y diseño visual
Godly
Demanda, compatibilidad de set, apariencia y liquidez de intercambio
Chroma
Popularidad del arma base, efecto arcoíris, demanda y rareza al abrir cajas
Vintage
Historia original de Murder Mystery 1, escasez y demanda de coleccionistas
Legendario
Coleccionabilidad, disponibilidad descontinuada, apariencia y demanda
Raro
Coleccionabilidad festiva, diseño, disponibilidad y demanda de intercambio
Poco común
Apariencia, disponibilidad en cajas, potencial de conjunto y utilidad de intercambio para principiantes
Común
Exclusividad de código, coleccionabilidad de eventos, apariencia y accesibilidad
Guía de Trading de Murder Mystery 2
Aprende a comparar el valor, la demanda, la rareza y el interés de intercambio de las armas en Murder Mystery 2, y usa la lista de seguridad para evitar estafas comunes.
- Abre el perfil o la interfaz de intercambio del otro jugador y envía una solicitud de intercambio.
- Añade las armas, mascotas o coleccionables que quieras ofrecer.
- Inspecciona cada objeto de ambos lados antes de aceptar.
- Cancela el intercambio inmediatamente si un objeto es eliminado o reemplazado.
- El intercambio se completa solo después de que ambos jugadores confirmen a través del sistema del juego.
Roles y estrategia de Murder Mystery 2
Usa tácticas de Murder Mystery 2 específicas de cada rol para sobrevivir, identificar amenazas, controlar la pistola y eliminar a los oponentes.
Inocente
Sobrevive hasta que termine el temporizador o ayuda al Sheriff y al Héroe a identificar al Asesino.
Abilities
- Muévete libremente por el mapa
- Recoge monedas durante la ronda
- Recoge el arma caída y conviértete en el Héroe
Strategies
- Observa quién sigue a jugadores aislados o se acerca a zonas de eliminaciones recientes.
- Mantén suficiente distancia para reaccionar si otro jugador saca un cuchillo.
- Usa esquinas y puertas para observar sin quedar atrapado.
- Recuerda dónde se vieron por última vez el Sheriff y el arma caída.
- Lleva al Asesino hacia áreas abiertas donde el Sheriff tenga un tiro claro.
Common Mistakes
Sheriff
Identifica y dispara al Asesino sin eliminar a un Inocente.
Abilities
- Llevar el arma de la ronda
- Disparar a sospechosos de ser el Asesino
- Soltar el arma al ser eliminado
Strategies
- Mantente cerca de líneas de visión abiertas con más de una ruta de escape.
- Espera pruebas claras, como un cuchillo visible o una eliminación confirmada.
- Mantén la distancia porque el Asesino puede atacar a corta distancia o lanzar el cuchillo.
- Cambia de posición después de revelar el arma para que el Asesino no pueda apresurarte fácilmente.
- Apunta hacia donde se mueve el Asesino en lugar de disparar repetidamente a las multitudes.
Common Mistakes
Héroe
Recupera el arma caída del Sheriff y elimina al Asesino.
Abilities
- Usar el arma después de que el Sheriff sea eliminado
- Ganar la ronda disparando al Asesino
Strategies
- Observa el arma caída antes de acercarte porque el Asesino podría estar vigilándola.
- Usa otra ruta o espera a que el Asesino persiga a alguien lejos del arma.
- Recoge el arma mientras te mueves en lugar de detenerte directamente sobre ella.
- Crea distancia antes de apuntar porque el Asesino podría lanzar un cuchillo inmediatamente.
- Usa habitaciones abiertas y pasillos largos para reducir la presión a corta distancia.
Common Mistakes
Asesino
Elimina a todos los demás jugadores antes de que se agote el tiempo mientras evitas la pistola del Sheriff.
Abilities
- Usa el cuchillo para ataques a corta distancia
- Lanza el cuchillo a objetivos lejanos
- Rastrea y presiona a los jugadores supervivientes
Strategies
- Retrasa el revelar el cuchillo mientras identificas al Sheriff y a los objetivos aislados.
- Usa las esquinas para acortar distancia sin cruzar líneas de visión largas.
- Lanza el cuchillo cuando el Sheriff esté expuesto o se mueva de manera predecible.
- Vigila la pistola tirada desde una posición que aún te permita perseguir a otros jugadores.
- Revisa los escondites comunes, los callejones sin salida y las áreas donde las monedas hayan dejado de desaparecer.
Common Mistakes
Guía de mapas de Murder Mystery 2
Aprende sobre las habitaciones importantes, las rutas de escape, las líneas de visión abiertas y las zonas peligrosas en los mapas populares de Murder Mystery 2.
Un buen posicionamiento es mejor que quedarse en un solo escondite. Usa bucles, salidas alternativas y líneas de tiro abiertas, y evita las habitaciones donde el Asesino pueda bloquear la única puerta.
House 2
Áreas clave
Las habitaciones centrales conectadas permiten bucles cortos, pero los dormitorios y el sótano se convierten en trampas cuando se vigilan sus salidas.
Zonas de peligro
Inocente: Rota entre las habitaciones principales y evita quedarte dentro de un dormitorio después de que el Asesino sepa tu posición.
Sheriff: Usa la sala de estar y los ángulos de pasillo más largos en lugar de luchar en las escaleras.
Asesino: Corta el paso a los jugadores que se mueven entre pisos y presiona a cualquiera que se retire a un callejón sin salida.
Mansión 2
Áreas clave
Las salas grandes dan espacio para esquivar, mientras que los pasillos de conexión permiten al Asesino acercarse desde varias direcciones.
Zonas de peligro
Inocente: Usa el vestíbulo principal y el patio para mantener espacio visual alrededor de los jugadores cercanos.
Sheriff: Mantén un ángulo largo a través de una sala grande y recolócate cuando los jugadores comiencen a amontonarse en la entrada.
Asesino: Usa las salas laterales para acercarte sin ser visto y forzar al Sheriff a entrar en un pasillo estrecho.
Hotel 2
Áreas clave
Múltiples pisos y pasillos largos crean buenas rutas de escape, pero las habitaciones de huéspedes pueden atrapar a los jugadores que entran sin revisar la salida.
Zonas de peligro
Inocente: Sigue moviéndote entre pisos y usa el vestíbulo como un punto de control visual antes de entrar a otro pasillo.
Sheriff: Dispara a lo largo de los pasillos largos mientras mantienes acceso a las escaleras.
Asesino: Presiona a los jugadores hacia habitaciones cerradas y usa los cambios de piso para romper la línea de visión del Sheriff.
Oficina 3
Áreas clave
Los cubículos rompen las líneas de visión y crean encuentros repentinos a corta distancia. Los pasillos más anchos son más seguros para vigilar a los jugadores cercanos.
Zonas de peligro
Inocente: Evita giros ciegos a través de los cubículos cuando otro jugador te siga de cerca.
Sheriff: Quédate cerca del pasillo principal donde los escritorios no bloqueen todos los disparos.
Asesino: Usa las paredes de los cubículos para acortar distancia y retírate antes de que el Sheriff consiga un ángulo despejado.
Fábrica
Áreas clave
La fábrica combina espacios abiertos con rutas industriales estrechas. Los jugadores pueden dar vueltas por el almacén y el patio en lugar de entrar en habitaciones aisladas.
Zonas de peligro
Inocente: Usa el almacén y el área exterior para mantener la distancia con los jugadores sospechosos.
Sheriff: Controla las líneas de visión abiertas del almacén y evita seguir al Asesino a habitaciones de oficina estrechas.
Asesino: Muévete a cubierto entre áreas abiertas e intercepta a los jugadores en las puertas de conexión.
Banco 2
Áreas clave
El vestíbulo proporciona visibilidad, mientras que la bóveda y las oficinas más pequeñas pueden ser controladas por un jugador que vigile sus entradas.
Zonas de peligro
Inocente: Quédate cerca de las rutas que regresan al vestíbulo y no permanezcas dentro de la bóveda si te están siguiendo.
Sheriff: Usa el espacio abierto del vestíbulo y evita los enfrentamientos a corta distancia cerca de la bóveda.
Asesino: Aleja a los jugadores del vestíbulo y vigila la ruta principal hacia un arma tirada.
Hospital 3
Áreas clave
Los pasillos médicos largos ofrecen información clara sobre el movimiento, pero las habitaciones de los pacientes y las áreas de tratamiento tienen un espacio de escape limitado.
Zonas de peligro
Inocente: Observa las intersecciones antes de cruzar y evita esconderte en las habitaciones de los pacientes con la puerta a la vista.
Sheriff: Usa los pasillos largos para realizar disparos controlados mientras mantienes una opción de giro alternativa.
Asesino: Acércate a través de las habitaciones laterales y ataca cuando los jugadores se adentren en un pasillo largo.
Instalación de investigación
Áreas clave
Las instalaciones cuentan con varias rutas que se cruzan. El cristal y las áreas abiertas del laboratorio pueden revelar el movimiento antes de que los jugadores entren a la misma habitación.
Zonas de peligro
Inocente: Usa los pasillos visibles para rastrear a los jugadores que se acercan y cambia de ala del laboratorio antes de quedar acorralado.
Sheriff: Mantén un ángulo a través de las rutas centrales sin pararte directamente en el cruce.
Asesino: Usa las intersecciones de rutas para predecir el movimiento y obligar a los sobrevivientes a alejarse de los carriles abiertos del laboratorio.
Base militar
Áreas clave
El área exterior ofrece espacio para esquivar, mientras que las habitaciones interiores favorecen las emboscadas a corta distancia y el bloqueo de rutas.
Zonas de peligro
Inocente: Usa el patio para crear distancia y entra al interior solo cuando haya otra salida disponible.
Sheriff: Lucha desde el patio abierto o el hangar en lugar de perseguir a través de las salas de almacenamiento.
Asesino: Usa la cobertura interior para acercarte y alejar al Sheriff de las líneas de visión más largas.
Actualizaciones y eventos de Murder Mystery 2
Sigue el ciclo principal de eventos de Murder Mystery 2, incluyendo monedas de temporada, rutas de recompensas, armas limitadas, paquetes y cambios de mapas.
Qué ocurre
- Decoraciones de mapas y lobby temáticos de Halloween
- Caramelos u otra moneda del evento recogida durante las rondas
- Ruta de recompensas del evento con múltiples niveles desbloqueables
- Cajas limitadas, armas, efectos, mascotas y recompensas cosméticas
- Competencia en la tabla de clasificación basada en el progreso del evento
- Paquetes de evento u opciones de seguimiento de recompensas premium
Qué priorizar
- Recolecta moneda del evento durante cada ronda.
- Revisa el seguimiento de recompensas antes de gastar moneda en cajas.
- Completa las recompensas limitadas antes de que el evento termine.
- Verifica si las recompensas de la tabla de clasificación requieren un puesto o un puntaje mínimo.